班級人數(shù)--熱線:4008699035 手機:15921673576( 微信同號) |
增加互動環(huán)節(jié),
保障培訓(xùn)效果,堅持小班授課,每個班級的人數(shù)限3到5人,超過限定人數(shù),安排到下一期進行學(xué)習(xí)。 |
授課地點及時間 |
上課地點:【上海】:同濟大學(xué)(滬西)/新城金郡商務(wù)樓(11號線白銀路站) 【深圳分部】:電影大廈(地鐵一號線大劇院站)/深圳大學(xué)成教院 【北京分部】:北京中山學(xué)院/福鑫大樓 【南京分部】:金港大廈(和燕路) 【武漢分部】:佳源大廈(高新二路) 【成都分部】:領(lǐng)館區(qū)1號(中和大道) 【廣州分部】:廣糧大廈 【西安分部】:協(xié)同大廈 【沈陽分部】:沈陽理工大學(xué)/六宅臻品 【鄭州分部】:鄭州大學(xué)/錦華大廈 【石家莊分部】:河北科技大學(xué)/瑞景大廈
開班時間(連續(xù)班/晚班/周末班):2020年3月16日 |
課時 |
◆資深工程師授課
☆注重質(zhì)量
☆邊講邊練
☆若學(xué)員成績達到合格及以上水平,將獲得免費推薦工作的機會
★查看實驗設(shè)備詳情,請點擊此處★ |
質(zhì)量以及保障 |
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1、如有部分內(nèi)容理解不透或消化不好,可免費在以后培訓(xùn)班中重聽;
☆ 2、在課程結(jié)束之后,授課老師會留給學(xué)員手機和E-mail,免費提供半年的課程技術(shù)支持,以便保證培訓(xùn)后的繼續(xù)消化;
☆3、合格的學(xué)員可享受免費推薦就業(yè)機會。
☆4、合格學(xué)員免費頒發(fā)相關(guān)工程師等資格證書,提升您的職業(yè)資質(zhì)。 |
☆課程大綱☆ |
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- ZBrush為數(shù)字雕刻設(shè)定了行業(yè)標準。它的功能使您可以使用可自定義的畫筆在實時環(huán)境中塑造,紋理和繪制虛擬粘土。當您使用ZBrush時,您將使用與全球電影制片廠,游戲開發(fā)商,玩具/收藏品制造商,珠寶設(shè)計師,汽車/航空設(shè)計師,插圖畫家和藝術(shù)家相同的工具。
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- ZBrush 2019繼續(xù)走創(chuàng)意和生產(chǎn)力的道路主要的新功能使藝術(shù)家能夠更快地工作,特別是專注于更輕松地創(chuàng)建硬表面和機械形狀。在工作期間或在創(chuàng)作期間作為決賽,您將能夠通過即時反饋產(chǎn)生令人驚嘆的非現(xiàn)實渲染。ZBrush2019還通過其新的文件夾組織系統(tǒng),重寫的自動視覺拓撲工具和新的攝像系統(tǒng)幫助您提高效率。你的藝術(shù)將永遠改變。
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- 非真實渲染(NPR)
- 使用新的NPR系統(tǒng)以全新的方式查看3D圖稿,將最終的3D造型賦予手繪2D風(fēng)格,甚至將您的雕刻作品代入漫畫書的頁面。
- 通過添加疊加紋理,應(yīng)用半色調(diào)打印紙樣式,在 3D模型周圍繪制黑色輪廓或應(yīng)用多個內(nèi)置預(yù)設(shè),新的NPR系統(tǒng)將打開整個世界的藝術(shù)可能性。
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- ZBrush一覽
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- 工業(yè)
- ZBrush以其對電影和視覺特效行業(yè)的強大影響而聞名,因為它獲得了奧斯卡獎的科學(xué)和技術(shù)成就獎。它的影響也可以從視頻游戲行業(yè)的AAA游戲的視覺質(zhì)量中看出。各種工作室都在不斷努力實現(xiàn)下一級創(chuàng)意,突破可能的界限。ZBrush回答了這永恒的追求。
- 然而,ZBrush在插圖(逼真或藝術(shù))方面也表現(xiàn)出其優(yōu)勢,以及在編輯3D掃描或位3D打印構(gòu)建復(fù)雜小雕像是的高級技能。
- 藝術(shù)家珠寶行業(yè)被其結(jié)合數(shù)字工具和“手工雕刻”感覺的能力所吸引。因此,車輛設(shè)計師也在一塊數(shù)字粘土中搜索其概念曲線的完美性。
- 這些顯然只是一些例子。其他多個行業(yè)每天都在使用ZBrush進行科學(xué)可視化,歷史重建,雕刻設(shè)計,產(chǎn)品設(shè)計等等??梢钥隙ǖ卣f,有藝術(shù)的地方有ZBrush。
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- ZBrush功能
- ZBrush裝載了數(shù)百個創(chuàng)意功能,生產(chǎn)就緒工具和使用程序。每個新版本的ZBrush都致力于不僅簡單地迭代以前的內(nèi)容,而是提供更具有創(chuàng)新性。
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- ZBrush:基于可定制的刷子系統(tǒng)
- 使用ZBrush創(chuàng)建的主要工作流程基于一個刷子系統(tǒng),也可以使用圖形輸入板的筆壓力進行調(diào)制。ZBrush將重現(xiàn)真實油漆刷或雕刻工具的自然感覺,利用施加在筆尖上的壓力以各種放肆轉(zhuǎn)換您的數(shù)字筆畫。該系統(tǒng)包括用于雕刻,推動,生長零件,切片,切割,添加細節(jié)等的刷子。
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- 概念和形狀卷
- 由于它具有多種形狀生成工具,您可以生成實現(xiàn)想象力的3D模型,但只需花費很少的時間就可以通過標準建模工具實現(xiàn)這一目標。無論您的概念是有機還是表面模型 - 甚至是兩者的混合,您都可以粗糙的形狀為可以精煉的形狀。
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- 以下是粗略概念和生成基礎(chǔ)網(wǎng)格的最常用功能:
- Sculptris Pro:忽略多邊形分布的約束,知識 - 雕刻
- DynaMesh:從低分辨率模型到高分辨率模型的無限粘土
- ZBpheres:創(chuàng)建簡單或復(fù)雜的骨架作為雕刻的基礎(chǔ),這可以與ZSketch結(jié)合使用以獲得更多變化
- ZModeler:使用傳統(tǒng)的多邊形工具而不使用類似CAD的界面
- LiveBoolean:動態(tài)組合或減去模型,包括數(shù)百個多邊形對象
- InsertMesh和VDM:只需單擊并拖動即可構(gòu)建表單或添加詳細形狀
- 還有更多,比如從陰影,Text3D,SVG導(dǎo)入等創(chuàng)建
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- 細節(jié)和重塑
- 借助ZBruongoing,開創(chuàng)的功能強大的細分,可以即時更改模型的分辨率。這允許您以低分辨率工作以改變比例,而最高水平將允許您應(yīng)用皮膚毛孔水平細節(jié)。該系統(tǒng)的強大功能在于您可以隨時在這些級別上下移動,從專用刷子到參數(shù)變形,您可以隨時調(diào)整模型的任何方向。這為您在工作中提供了令人難以置信的探索自由,而不會被那些已完成的工作“鎖定”。
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- 非線性生產(chǎn)
- 借助3D圖層系統(tǒng)已非破壞性方式創(chuàng)建修改。從模型的姿勢精細細節(jié)的強度,圖層可以讓你隨時改變對藝術(shù)作品的看法。
- 另一種方法時使用多個模型,即SubTools。每個SubTool都保留自己的設(shè)置,細節(jié)質(zhì)量和圖層,以獲得更多的創(chuàng)作自由。
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- 3D繪畫
- 因為ZBrush中的模型可以包含盡可能多的多邊形,即時最大的紋理貼貼圖具有像素,在ZBrush中的3D模型上繪制也會使用PolyPaint。這包括在模型表面上繪制每個頂點,而無需先指定紋理貼圖,甚至創(chuàng)建關(guān)聯(lián)的UV。在ZBrush和SpotLight紋理投影系統(tǒng)中結(jié)合豐富的畫筆系統(tǒng),繪畫很容易。甚至可以同時進行繪畫和雕刻,創(chuàng)建完全適合您的顏色的表面細節(jié)。
- 這種工作方式的極端強大之處在于,即時在模型的基礎(chǔ)網(wǎng)格拓撲最終確定之前,您也可以繪制照片真實的顏色和細節(jié)。
- 當然,如果您在想Photoshop這樣的常規(guī)2D編輯器中感覺更放松,ZBrush可以根據(jù)圖像編輯器的功能發(fā)送基于投影的繪畫模型甚至是實時3D紋理繪畫。
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