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                              1. CS類三維網絡游戲開發編程(VC++,OpenGL)課程

                                 
                                   班級規模及環境--熱線:4008699035 手機:15921673576( 微信同號)
                                       為了保證培訓效果,增加互動環節,我們堅持小班授,每期報名人數限到人,多余人員安排到下一期進行。
                                   上時間和地點
                                上地點:【上海】同濟大學(滬西)/新城金郡商務樓(號線白銀路站) 【深圳分部】:電影大廈(地鐵一號線大劇院站)/深圳大學成教院 【北京分部】:北京中山學院/福鑫大樓 【南京分部】:金港大廈(和燕路) 【武漢分部】:佳源大廈(高新二路) 【成都分部】:領館區號(中和大道) 【沈陽分部】:沈陽理工大學/六宅臻品 【鄭州分部】:鄭州大學/錦華大廈 【石家莊分部】:河北科技大學/瑞景大廈
                                最近開時間(周末班/連續班/晚班):2020年3月16日
                                   實驗設備

                                     ◆時: 共部份,學時
                                        
                                        ☆注重質量 ☆邊講邊練

                                +
                                        ☆合格學員免費推薦工作
                                        ★實驗設備請點擊這兒查看★

                                   質量保障

                                        、培訓過程中,如有部分內容理解不透或消化不好,可免費在以后培訓班中重聽;
                                        、培訓結束后,培訓老師留給學員手機和Email,免費提供半年的技術支持,充分保證培訓后出效果;
                                        、培訓合格學員可享受免費推薦就業機會。 ☆合格學員免費頒發相關工程師等資格證書,提升您的職業資質。專注高端培訓年,端海提供的證書得到本行業的廣泛認可,學員的能力得到大家的認同,受到用人單位的廣泛贊譽。

                                程大綱
                                 

                                一、三維網絡游戲開發兩個主要SDK:OpenGL與DirectX簡介
                                OpenGL與DirectX簡介 1.1、OpenGL基礎知識
                                1.2、DirectX基礎知識
                                1.3、VC++及OpenGL三維游戲開發環境的搭建和配置
                                二、OpenGL的組成和庫函數特點分析
                                OpenGL的組成和庫函數 2.1、OpenGL庫及其庫函數特點
                                2.2、OpenGL實用庫及其庫函數特點
                                2.3、OpenGL輔助庫及其庫函數特點
                                三、OpenGL程序框架
                                OpenGL程序框架 3.1、窗口渲染環境
                                3.2、GDI設備環境
                                3.3、OpenGL渲染環境
                                3.4、創建Win32 SDK風格的窗口
                                3.5、面向對象風格的窗口框架
                                3.6、窗口類GLWindow的設計及實現
                                3.7、鍵盤類Keys的設計與實現
                                3.8、應用程序類GIApplication的設計與實現
                                3.9、典型OpenGL程序分析
                                四、OpenGL 3D圖形幾個基本概念及其編程
                                OpenGL 3D圖形幾個基本概念及其編程 4.1二、三維點和向量
                                4.2坐標系與矩陣
                                4.3、3D圖形處理流程
                                4.4、坐標變換
                                五、OpenGL幾何圖元
                                OpenGL幾何圖元 5.1、OpenGL幾何圖元的編程方式
                                5.2、OpenGL幾何圖元的種類及其編程方式
                                5.3、OpenGL變換編程
                                5.3.1、視點變換編程
                                5.3.2、模型變換編程
                                5.3.3、投影變換編程
                                5.3.4、視口變換編程
                                5.3.5、裁剪變換編程
                                5.3.6、矩陣堆棧編程
                                5.3.7、OpenGL變換實例分析
                                六、OpenGL光照、材質和紋理
                                OpenGL光照、材質和紋理 6.1、真實感圖形基本概念
                                6.2、OpenGL光照模型
                                6.2.1、法線向量
                                6.2.2、創建光源
                                6.2.3、選擇光照模型
                                6.2.4、光照實例
                                6.3、OpenGL材質
                                6.3.1、材質RGB值與光源RGB值的關系
                                6.3.2、材質的定義
                                6.3.3、顏色材質模式
                                6.3.4、材質實例
                                6.4、OpenGL紋理映射
                                6.4.1、紋理資源的載入
                                6.4.2、OpenGL紋理映射
                                6.4.3、OpenGL多重紋理
                                七、OpenGL字體
                                OpenGL字體 7.1、位圖字體
                                7.1.1、位圖字體類
                                7.1.2、具體實現
                                7.1.3、實例
                                7.1.4、顯示中文
                                7.2、字體類
                                7.2.1、具體實現
                                7.2.1、實例分析
                                八、3D空間游戲攝像漫游編程
                                3D空間游戲攝像漫游編程 9.1、漫游原理
                                9.2、攝像機類程序分析
                                9.3、攝像漫游實例程序分析
                                九、構造天空和地形
                                構造天空和地形 9.1、天空構造
                                9.1.1、天空盒原理
                                9.1.2、天空類代碼實現
                                9.2、地形
                                9.2.1、地形構造原理
                                9.2.2、地形類代碼實現
                                9.3、綜合實例分析
                                十、OpenGL對外部三維模型文件的調用
                                OpenGL對外部三維模型文件的調用 10.1、3DS模型文件簡介
                                10.2、3DMAX文件轉換成3DS文件
                                10.3、3D模型查看工具
                                10.4、3DS模型文件處理的類代碼
                                10.5、調入3DS模型文件編程
                                10.6、顯示3DS模型文件編程
                                10.7、調用的3DS模型文件配套圖片的處理
                                10.8、調用的3DS模型文件坐標系,與OpenGL世界坐標系協調處理
                                十一、OpenGL MD2動畫模型
                                OpenGL MD2動畫模型 11.1.關鍵幀動畫模型
                                11.2.MD2動畫模型定義、初始化
                                11.3.調入MD2動畫模型、獲取動作序列
                                11.4.顯示MD2動畫模型、動作序列控制編程
                                十二、OpenGL MDL動畫模型編程
                                OpenGL MDL動畫模型編程 12.1、骨骼動畫模型
                                12.2、MDL動畫的相關定義
                                12.3、調用MDL動畫模型的外部文件
                                12.4、顯示骨骼動畫及關鍵幀控制編程
                                12.5、游戲案例應用分析
                                十三、3D游戲實時陰影編程
                                3D游戲實時陰影編程 13.1、簡介
                                13.2、實時陰影
                                13.2.1、平面投射
                                13.2.2、陰影體
                                13.3、平面投射實例
                                13.4、陰影體實例
                                十四、游戲交互輸入設備Directlnput的使用
                                游戲交互輸入設備Directlnput的使用 14.1、Directlnput簡介
                                14.2、Directlnput的使用
                                14.2、1安裝和配置DirectX9.0
                                14.2、2創建Directlnput接口對象
                                14.2、3創建設備對象
                                14.2、4設置設備的數據格式
                                14.2、5設置設備的協作層次
                                14.2、6設置設備的屬性
                                14.2、7設備的捕獲
                                14.2、8設備輸入的獲取
                                十五、游戲空間聲音處理:DirectSound的使用
                                游戲空間聲音處理:DirectSound的使用 15.1、聲音的基礎知識
                                15.2、DirectSound介紹
                                15.3、DirectSound的使用
                                15.3.1、創建DirectSound對象
                                15.3.2、設置設備的協作級別
                                15.3.3、創建主緩沖區
                                15.3.4、創建輔助緩沖區
                                15.3.5、加載聲音數據
                                15.3.6、聲音的播放與控制
                                十六、OpenGL粒子系統編程
                                OpenGL粒子系統編程 16.1、粒子系統簡介
                                16.1.1、粒子系統分類
                                16.1.2、粒子系統的生命周期
                                16.2、粒子系統設計
                                16.2.1、粒子系統形式描述
                                16.2.2、粒子系統數據結構
                                16.3、粒子系統的實現
                                16.3.1、粒子系統實例l——雪花
                                16.3.2、粒子系統實例2——噴泉
                                十七、OpenGL射擊和爆炸效果編程
                                OpenGL射擊和爆炸效果編程 17.1、粒子算法調用
                                17.2、粒子定義和初始化
                                17.3、爆炸粒子調用函數
                                17.4、射擊動作與鼠標編程
                                17.5、發射動作編程
                                17.6、射擊采用的典型函數
                                17.7、拾取或交叉檢測編程
                                17.8、爆炸特效編程
                                十八、OpenGL碰撞檢測編程
                                OpenGL碰撞檢測編程 18.1、碰撞繞行
                                18.1、相關函數和變量定義
                                18.1、碰撞繞行典型算法
                                18.2、子彈擊中目標
                                18.2.1、子彈碰撞檢測函數
                                18.2.2、子彈命中目標爆炸編程
                                十九、人物隨機活動編程
                                人物隨機活動編程 19.1、相關變量、函數分析
                                19.2、對象的移動編程
                                19.3、對象的避讓編程
                                二十、構造游戲引擎
                                構造游戲引擎 20.1、游戲引擎簡介
                                20.2、游戲引擎的體系結構
                                20.3、基礎公用模塊類
                                20.3.1、基礎結構和操作
                                20.3.2、數學運算模塊
                                20.3.3、計時器CTimer類
                                20.3.4、字體類
                                20.3.5、攝像機類
                                20.3.5、輸入設備操作類
                                20.4、場景管理模塊
                                20.4.1、對象管理模塊
                                20.4.2、游戲場景模塊
                                20.5、資源管理模塊
                                20.5.1、GuI界面設計模塊
                                20.5.2、GUI模塊構架
                                20.6、消息系統模塊
                                20.7、音頻系統模塊
                                20.8、粒子特效模塊

                                端海教育實驗設備
                                android開發板
                                linux_android開發板
                                fpga圖像處理
                                端海培訓實驗設備
                                fpga培訓班
                                 
                                本程部分實驗室實景
                                端海實驗室
                                實驗室
                                端海培訓優勢
                                  合作伙伴與授權機構



                                Altera全球合作培訓機構



                                諾基亞Symbian公司授權培訓中心


                                Atmel公司全球戰略合作伙伴


                                微軟全球嵌入式培訓合作伙伴


                                英國ARM公司授權培訓中心


                                ARM工具關鍵合作單位
                                  我們培訓過的企業客戶評價:
                                    端海的andriod 系統與應用培訓完全符合了我公司的要求,達到了我公司培訓的目的。 特別值得一提的是授講師針對我們公司的開發的項目專門提供了一些很好程序的源代碼, 基本滿足了我們的項目要求。
                                ——上海貝爾,李工
                                    端海培訓DSP的老師,上思路清晰,口齒清楚,由淺入深,重點突出,培訓效果是不錯的,
                                達到了我們想要的效果,希望繼續合作下去。
                                ——中國電子科技集團技術部主任 馬工
                                    端海的FPGA 培訓很好地填補了高校FPGA培訓空白,不錯。總之,有利于學生的發展, 有利于教師的發展,有利于程的發展,有利于社會的發展。
                                ——上海電子學院,馮老師
                                    端海給我們公司提供的Dsp培訓,符合我們項目的開發要求,解決了很多困惑我 們很久的問題,與端海的合作非常愉快。
                                ——公安部第三研究所,項目部負責人李先生
                                    MTK培訓-我在網上找了很久,就是找不到。在端海居然有MTK驅動的培訓,老師經驗 很豐富,知識面很廣。下一個還想培訓IPHONE蘋果手機。跟他們合作很愉快,老師很有人情味,態度很和藹。
                                ——臺灣雙揚科技,研發處經理,楊先生
                                    端海對我們公司的iPhone培訓,實驗項目很多,確實學到了東西。受益無窮 啊!特別是對于那種正在開發項目的,確實是物超所值。
                                ——臺灣歐澤科技,張工
                                    通過參加Symbian培訓,再做Symbian相關的項目感覺更加得心應手了,理 論加實踐的授方式,很有針對性,非常的適合我們。學完之后,很輕松的就完成了我們的項目。
                                ——IBM公司,沈經理
                                    有端海這樣的DSP開發培訓單位,是教育行業的財富,聽了他們的,茅塞頓開。
                                ——上海醫療器械高等學校,羅老師
                                  我們最新培訓過的企業客戶以及培訓的主要內容:
                                 

                                一汽海馬汽車 DSP培訓
                                蘇州金屬研究院 DSP培訓
                                南京南瑞集團技術 FPGA培訓
                                西安愛生技術集團 FPGA培訓,DSP培訓
                                成都熊谷加世電氣 DSP培訓
                                福斯賽諾分析儀器(蘇州) FPGA培訓
                                南京國電工程 FPGA培訓
                                北京環境特性研究所 達芬奇培訓
                                中國科學院微系統與信息技術研究所 FPGA高級培訓
                                重慶網視只能流技術開發 達芬奇培訓
                                無錫力芯微電子股份 IC電磁兼容
                                河北科學院研究所 FPGA培訓
                                上海微小衛星工程中心 DSP培訓
                                廣州航部份航空 POWERPC培訓
                                桂林航部份工學院 DSP培訓
                                江蘇五維電子科技 達芬奇培訓
                                無錫步進電機自動控制技術 DSP培訓
                                江門市安利電源工程 DSP培訓
                                長江力偉股份 CADENCE 培訓
                                愛普生科技(無錫 ) 數字模擬電路
                                河南平高 電氣 DSP培訓
                                中國航部份員科研訓練中心 A/D仿真
                                常州易控汽車電子 WINDOWS驅動培訓
                                南通大學 DSP培訓
                                上海集成電路研發中心 達芬奇培訓
                                北京瑞志合眾科技 WINDOWS驅動培訓
                                江蘇金智科技股份 FPGA高級培訓
                                中國重工第研究所 FPGA高級培訓
                                蕪湖伯特利汽車安全系統 DSP培訓
                                廈門中智能軟件技術 Android培訓
                                上海科慢車輛部件系統EMC培訓
                                中國電子科技集團第五十研究所,軟件無線電培訓
                                蘇州浩克系統科技 FPGA培訓
                                上海申達自動防范系統 FPGA培訓
                                四川長虹佳華信息 MTK培訓
                                公安部第三研究所--FPGA初中高技術開發培訓以及DSP達芬奇芯片視頻、圖像處理技術培訓
                                上海電子信息職業技術學院--FPGA高級開發技術培訓
                                上海點逸網絡科技有限公司--G手機ANDROID應用和系統開發技術培訓
                                格科微電子有限公司--MTK應用(MMI)和驅動開發技術培訓
                                南昌航空大學--fpga 高級開發技術培訓
                                IBM 公司--G手機ANDROID系統和應用技術開發培訓
                                上海貝爾--G手機ANDROID系統和應用技術開發培訓
                                中國雙飛--Vxworks 應用和BSP開發技術培訓

                                 

                                上海水務建設工程有限公司--Alter/Xilinx FPGA應用開發技術培訓
                                恩法半導體科技--Allegro Candence PCB 仿真和信號完整性技術培訓
                                中國計量學院--G手機ANDROID應用和系統開發技術培訓
                                冠捷科技--FPGA芯片設計技術培訓
                                芬尼克茲節能設備--FPGA高級技術開發培訓
                                川奇光電--G手機ANDROID系統和應用技術開發培訓
                                東華大學--Dsp系統開發技術培訓
                                上海理工大學--FPGA高級開發技術培訓
                                同濟大學--Dsp圖像/視頻處理技術培訓
                                上海醫療器械高等專科學校--Dsp圖像/視頻處理技術培訓
                                中航工業無線電電子研究所--Vxworks 應用和BSP開發技術培訓
                                北京交通大學--Powerpc開發技術培訓
                                浙江理工大學--Dsp圖像/視頻處理技術培訓
                                臺灣雙陽科技股份有限公司--MTK應用(MMI)和驅動開發技術培訓
                                滾石移動--MTK應用(MMI)和驅動開發技術培訓
                                冠捷半導體--Linux系統開發技術培訓
                                奧波--CortexM+uC/OS開發技術培訓
                                迅時通信--WinCE應用與驅動開發技術培訓
                                海鷹醫療電子系統--DSP圖像處理技術培訓
                                博耀科技--Linux系統開發技術培訓
                                華路時代信息技術--VxWorks BSP開發技術培訓
                                臺灣歐澤科技--iPhone開發技術培訓
                                寶康電子--Allegro Candence PCB 仿真和信號完整性技術培訓
                                上海部份能電子有限公司--Allegro Candence PCB 仿真和信號完整性技術培訓
                                上海亨通光電科技有限公司--andriod應用和系統移植技術培訓
                                上海智搜文化傳播有限公司--Symbian開發培訓
                                先先信息科技有限公司--brew 手機開發技術培訓
                                鼎捷集團--MTK應用(MMI)和驅動開發技術培訓
                                傲然科技--MTK應用(MMI)和驅動開發技術培訓
                                中軟國際--Linux系統開發技術培訓
                                龍旗控股集團--MTK應用(MMI)和驅動開發技術培訓
                                研祥智能股份有限公司--MTK應用(MMI)和驅動開發技術培訓
                                羅氏診斷--Linux應用開發技術培訓
                                西東控制集團--DSP應用技術及DSP在光伏并網發電中的應用與開發
                                科大訊飛--MTK應用(MMI)和驅動開發技術培訓
                                東北農業大學--IPHONE 蘋果應用開發技術培訓
                                中國電子科技集團--Dsp系統和應用開發技術培訓
                                中國船舶重工集團--Dsp系統開發技術培訓
                                晶方半導體--FPGA初中高技術培訓
                                肯特智能儀器有限公司--FPGA初中高技術培訓
                                哈爾濱大學--IPHONE 蘋果應用開發技術培訓
                                昆明電器科學研究所--Dsp系統開發技術
                                奇瑞汽車股份--單片機應用開發技術培訓


                                 
                                  備案號:滬ICP備號 .(年月)..............
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