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  IC培訓
   
 
Unity3D游戲制作入門課程

 
  班級規模及環境--熱線:4008699035 手機:15921673576( 微信同號)
      每個班級的人數限3到5人,互動授課, 保障效果,小班授課。
  上間和地點
上部份地點:【上海】同濟大學(滬西)/新城金郡商務樓(11號線白銀路站)【深圳分部】:電影大廈(地鐵一號線大劇院站)/深圳大學成教院【北京分部】:北京中山學院/福鑫大樓【南京分部】:金港大廈(和燕路)【武漢分部】:佳源大廈(高新二路)【成都分部】:領館區1號(中和大道)【沈陽分部】:沈陽理工大學/六宅臻品【鄭州分部】:鄭州大學/錦華大廈【石家莊分部】:河北科技大學/瑞景大廈
最近開間(周末班/連續班/晚班):2020年6月15日
  實驗設備
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  質量保障

       1、培訓過程中,如有部分內容理解不透或消化不好,可免費在以后培訓班中重聽;
       2、培訓結束后,授課老師留給學員聯系方式,保障培訓效果,免費提供課后技術支持。
       3、培訓合格學員可享受免費推薦就業機會。☆合格學員免費頒發相關工程師等資格證書,提升職業資質。專注高端技術培訓15年,端海學員的能力得到大家的認同,受到用人單位的廣泛贊譽,端海的證書受到廣泛認可。

部份程大綱
 
Unity是當今最炙手可熱的游戲開發工具,它是輕松創建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平臺的綜合型游戲開發平臺,是一個全面整合的專業游戲引擎。它可發布運行在Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平臺的游戲,也可以利用插件發布網頁游戲。
第一章:體驗第一個游戲雛形
1-1 Unity 3D簡介
1-2 課程內容介紹
1-3 創建游戲工程與界面介紹
1-4 添加燈光、材質
1-5 物體的基本操作與添加剛體
1-6 創建預制與復制物體
1-7 第一個腳本
1-8 添加Javascript代碼
1-9 C#和Javascript的不同
1-10 游戲物體與腳本
1-11 修改腳本錯誤與注意問題
1-12 物體的生成、銷毀、加力
1-13 發射炮彈
1-14 銷毀炮彈
1-15 旋轉物體
1-16 解決走到地面的問題
1-17 鏡頭的移動
1-18 GUI Text物體
1-19 訪問其他物體
1-20 引用其他物體的公有變量
1-21 實現消滅計數
1-22 添加按鈕
1-23 添加聲音
1-24 聲音設置
1-25 代碼優化
1-26 發布游戲
1-27 添加天空盒子
1-28 OnCollisionEnter()碰撞檢測函數
1-29 添加新場景
1-30 調整場景發布順序
第二章:創建游戲世界(環境)
2-1 地形-提升工具
2-2 地形-展平工具
2-3 地形-繪制紋理工具
2-4 地形-種樹工具
2-5 地形-繪制細節工具
2-6 地形設置
2-7 添加霧和天空
2-8 添加湖泊
2-9 導入自定義資源包-添加聲音
2-10 背景音樂
2-11 導入模型資源
第三章:角色控制器和腳本編寫詳解
3-1-1 檢視窗口(1)
3-1-2 檢視面板(2)
3-2 第一人稱控制器(1)
3-3 第一人稱控制器(2)
3-4 陰影設置
3-5 主攝像機
3-6 規范化窗口視圖
3-7 畫中畫效果
3-8 腳本基礎
3-9 變量
3-10 Vector3數據類型
3-11 Rigidody.velocity
3-12 控制小案例
3-13 鼠標指向的旋轉
3-14 循環語句
3-15 函數介紹
3-16 編寫自己的函數
3-17 C#函數
3-18 案例-跳動的球
3-19 訪問其他物體的技巧
3-20 技巧案例
3-21 編輯自己的第一人稱控制器
3-22 控制器代碼詳解(1)
3-23 控制器代碼詳解(2)
3-24 模型導入設置
3-25 分割動畫
3-26 3D max模型的導入
第四章:交互功能
4-1 碰撞前的準備
4-2 主角碰撞檢測函數
4-3 碰撞的代碼
4-4 播放開門動畫
4-5 計時功能
4-6 自動關門
4-7 代碼的優化(1)
4-8 代碼的優化(2)
4-9 調整碰撞器大小
4-10 光線投射(1)
4-11 光線投射(2)
4-12 觸發碰撞交互(1)
4-13 觸發碰撞交互(2)
4-14 交互的總結(1)
4-15 交互的總結(2)
4-16 交互的總結(3)
第五章:搜集、物品欄和HUD
5-1 制作能量源預制(1)
5-2 制作能量源預制(2)
5-3 搜集物品函數
5-4 限制進入小屋
5-5 static變量的使用
5-6 動態顯示紋理
5-7 數組的定義
5-8 更換物體的主材質
5-9 動態顯示材質
5-10 給玩家提供信息(1)
5-11 給玩家提供信息(2)
5-12 關于游戲案例的擴展
第六章:實例化和剛體
6-1 創建彈射_椰子預制物體
6-2 創建Launcher物體
6-3 實例化Instantiate命令(1)
6-4 實例化Instantiate命令(2)
6-5 實現速度銷毀功能
6-6 忽視碰撞命令
6-7 限制隨意發射椰子(1)
6-8 限制隨意發射椰子(2)
6-9 導入標靶物體為子物體
6-10 分割模型中的動畫
6-11 設置標靶物體
6-12 原型碰撞器檢測函數
6-13 協同程序
6-14 勝利條件
6-15 取得能量源
6-16 完善游戲-添加準星
6-17 完善游戲-顯示提示信息
6-18 完善游戲-顯示得分
6-19 完善游戲-隱藏得分
6-20 完善游戲-重新開始設置
6-21 飛行模型模式
6-22 動態添加、刪除腳本
6-23 調整布置游戲
6-24 修改游戲設置
6-25 作業與游戲優化(1)
6-26 作業與游戲優化(2)
第七章:粒子系統
7-1 粒子系統簡介
7-2 制作篝火(1)
7-3 制作篝火(2)
7-4 篝火參數(初始化模塊設置)
7-5 生命周期及顏色
7-6 粒子資源包簡介
7-7 煙的制作
7-8 點燃篝火前的準備
7-9 收集火柴(1)
7-10 收集火柴(2)
7-11 點燃篝火
7-12 測試點燃
7-13 完成提示銷毀Match-hud
7-14 第二個旋轉命令
7-15 太陽、地球案例
7-16 使用數組和For循環為多個物體附加命令
7-17 Array數組案例
7-18 幾種循環語句與輸入語句
7-19 Switch的應用
第八章:制作菜單(GUI)
8-1 菜單的制作
8-2 載入場景菜單
8-3 彈出窗口菜單(1)
8-4 彈出窗口菜單(2)
8-5 GUIskin控件的使用
8-6 定制自己的對話窗口
8-7 GUIskin定制特性窗口
8-8 自定義GUIskin設置(1)
8-9 自定義GUIskin設置(2)
8-10 完善對話框(1)
8-11 完善對話框(2)
8-12 改造第三人稱控制器
8-13 資源商店-導入模型
8-14 注視和歐拉角命令
8-15 接修船的任務
8-16 交修船任務
8-17 菜單總結
8-18 游戲功能“展望”
8-19 GUI控件的使用方法(1)
8-20 GUI控件的使用方法(2)
第九章:動畫基礎
9-1 使用Mathf.Lerp使物體運動
9-2 Lerp插值
9-3 制作運動的勝利物體
9-4 guitexture物體自適應屏幕分辨率
9-5 動畫面板的使用(1)
9-6 動畫面板的使用(2)
9-7 添加動畫事件
9-8 完善案例作業
9-9 動畫事件作業解答(1)
9-10 動畫事件作業解答(2)
9-11 Mecanim動畫系統案例演示(1)
9-12 Mecanim動畫系統案例演示(2)
9-13 建立狀態機
9-14 混合樹的創建
9-15 創建控制參數與設置過渡條件
9-16 動畫融合功能(1)
9-17 動畫融合功能(2)
9-18 Mecanim重定向功能
9-19 授之以漁
第十章:游戲完善和優化調整
10-1 本章內容簡介
10-2 相機裁剪面與霧
10-3 光照貼圖設置與使用
10-4 光照貼圖的案例(1)
10-5 光照貼圖的案例(2)
10-6 光照貼圖中光源的類型
10-7 光照貼圖的案例
10-8 為火山添加濃煙與聲音效果
10-9 給發誓的椰子添加拖尾效果
10-10 游戲存檔功能_PlayerPrefs
10-11 游戲讀檔功能
10-12 游戲截圖功能
10-13 設置鼠標坐標與焦點事件
10-14 限制鼠標功能的bug
10-15 U3D的5種坐標
10-16 屏幕坐標
10-17 GUI界面坐標
10-18 桌面坐標系統
10-19 調用User32Dll獲取鼠標外部坐標
10-20 相機視口
10-21 桌面分辨率、鎖定鼠標、設置分辨率
10-22 坐標轉換
10-23 視口轉射線
10-24 鼠標限制功能的改進完善(1)
10-25 鼠標限制功能的改進完善(2)
10-26 再次更正錯誤(1)
10-27 再次更正錯誤(2)
第十一章:多人網絡游戲基礎
11-1 授權與非授權服務器
11-2 創建非授權服務器(1)
11-3 創建非授權服務器(2)
11-4 創建客戶端
11-5 網絡實例化預制物體(1)
11-6 網絡實例化預制物體(2)
11-7 斷開連接時移除RPC銷毀物體
11-8 創建授權服務器
11-9 創建角色
11-10 設置角色
11-11 生成角色代碼講解
11-12 移除RPC
11-13 U3D幾個常用函數的執行順序
11-14 禁用腳本后函數運行情況
11-15 角色控制-運行后臺控制
11-16 角色控制-IP一致性
11-17 角色控制代碼講解
11-18 實現服務器控制
11-19 轉換與旋轉控制
11-20 聊天案例-鏈接腳本
11-21 添加設置玩家昵稱
11-22 聊天邏輯腳本講解(1)
11-23 聊天邏輯腳本講解(2)
11-24 聊天代碼講解PPT
11-25 聊天窗口函數簡介
11-26 宣告系統信息
11-27 加入聊天記錄集
11-28 回車發送與控件焦點的控制
第十二章:游戲的發布與分享
12-1 發布單機游戲
12-2 發布網頁版游戲
12-3 測試程序運行平臺-解決沖突
12-4 官方提供的游戲案例
12-5 游戲質量控制
端海教育實驗設備
android開發板
linux_android開發板
fpga圖像處理
端海培訓實驗設備
fpga培訓班
 
本部份程部分實驗室實景
端海實驗室
實驗室
端海培訓優勢
 
  合作伙伴與授權機構



Altera全球合作培訓機構



諾基亞Symbian公司授權培訓中心


Atmel公司全球戰略合作伙伴


微軟全球嵌入式培訓合作伙伴


英國ARM公司授權培訓中心


ARM工具關鍵合作單位
  我們培訓過的企業客戶評價:
    端海的andriod系統與應用培訓完全符合了我公司的要求,達到了我公司培訓的目的。特別值得一提的是授部份講師針對我們公司的開發的項目專門提供了一些很好程序的源代碼,基本滿足了我們的項目要求。
——上海貝爾,李工
    端海培訓DSP2000的老師,上部份思路清晰,口齒清楚,由淺入深,重點突出,培訓效果是不錯的,
達到了我們想要的效果,希望繼續合作下去。
——中國電子科技集團技術部主任馬工
    端海的FPGA培訓很好地填補了高校FPGA培訓空白,不錯??傊?,有利于學生的發展,有利于教師的發展,有利于部份程的發展,有利于社會的發展。
——上海電子學院,馮老師
    端海給我們公司提供的Dsp6000培訓,符合我們項目的開發要求,解決了很多困惑我們很久的問題,與端海的合作非常愉快。
——公安部第三研究所,項目部負責人李先生
    MTK培訓-我在網上找了很久,就是找不到。在端海居然有MTK驅動的培訓,老師經驗很豐富,知識面很廣。下一個還想培訓IPHONE蘋果手機。跟他們合作很愉快,老師很有人情味,態度很和藹。
——臺灣雙揚科技,研發處經理,楊先生
    端海對我們公司的iPhone培訓,實驗項目很多,確實學到了東西。受益無窮??!特別是對于那種正在開發項目的,確實是物超所值。
——臺灣歐澤科技,張工
    通過參加Symbian培訓,再做Symbian相關的項目感覺更加得心應手了,理論加實踐的授部份方式,很有針對性,非常的適合我們。學完之后,很輕松的就完成了我們的項目。
——IBM公司,沈經理
    有端海這樣的DSP開發培訓單位,是教育行業的財富,聽了他們的部份,茅塞頓開。
——上海醫療器械高等學校,羅老師
  我們最新培訓過的企業客戶以及培訓的主要內容:
 

一汽海馬汽車DSP培訓
蘇州金屬研究院DSP培訓
南京南瑞集團技術FPGA培訓
西安愛生技術集團FPGA培訓,DSP培訓
成都熊谷加世電氣DSP培訓
福斯賽諾分析儀器(蘇州)FPGA培訓
南京國電工程FPGA培訓
北京環境特性研究所達芬奇培訓
中國科學院微系統與信息技術研究所FPGA高級培訓
重慶網視只能流技術開發達芬奇培訓
無錫力芯微電子股份IC電磁兼容
河北科學院研究所FPGA培訓
上海微小衛星工程中心DSP培訓
廣州航天航空POWERPC培訓
桂林航天工學院DSP培訓
江蘇五維電子科技達芬奇培訓
無錫步進電機自動控制技術DSP培訓
江門市安利電源工程DSP培訓
長江力偉股份CADENCE培訓
愛普生科技(無錫)數字模擬電路
河南平高電氣DSP培訓
中國航天員科研訓練中心A/D仿真
常州易控汽車電子WINDOWS驅動培訓
南通大學DSP培訓
上海集成電路研發中心達芬奇培訓
北京瑞志合眾科技WINDOWS驅動培訓
江蘇金智科技股份FPGA高級培訓
中國重工第710研究所FPGA高級培訓
蕪湖伯特利汽車安全系統DSP培訓
廈門中智能軟件技術Android培訓
上??坡囕v部件系統EMC培訓
中國電子科技集團第五十研究所,軟件無線電培訓
蘇州浩克系統科技FPGA培訓
上海申達自動防范系統FPGA培訓
四川長虹佳華信息MTK培訓
公安部第三研究所--FPGA初中高技術開發培訓以及DSP達芬奇芯片視頻、圖像處理技術培訓
上海電子信息職業技術學院--FPGA高級開發技術培訓
上海點逸網絡科技有限公司--3G手機ANDROID應用和系統開發技術培訓
格科微電子有限公司--MTK應用(MMI)和驅動開發技術培訓
南昌航空大學--fpga高級開發技術培訓
IBM公司--3G手機ANDROID系統和應用技術開發培訓
上海貝爾--3G手機ANDROID系統和應用技術開發培訓
中國雙飛--Vxworks應用和BSP開發技術培訓

 

上海水務建設工程有限公司--Alter/XilinxFPGA應用開發技術培訓
恩法半導體科技--AllegroCandencePCB仿真和信號完整性技術培訓
中國計量學院--3G手機ANDROID應用和系統開發技術培訓
冠捷科技--FPGA芯片設計技術培訓
芬尼克茲節能設備--FPGA高級技術開發培訓
川奇光電--3G手機ANDROID系統和應用技術開發培訓
東華大學--Dsp6000系統開發技術培訓
上海理工大學--FPGA高級開發技術培訓
同濟大學--Dsp6000圖像/視頻處理技術培訓
上海醫療器械高等專科學校--Dsp6000圖像/視頻處理技術培訓
中航工業無線電電子研究所--Vxworks應用和BSP開發技術培訓
北京交通大學--Powerpc開發技術培訓
浙江理工大學--Dsp6000圖像/視頻處理技術培訓
臺灣雙陽科技股份有限公司--MTK應用(MMI)和驅動開發技術培訓
滾石移動--MTK應用(MMI)和驅動開發技術培訓
冠捷半導體--Linux系統開發技術培訓
奧波--CortexM3+uC/OS開發技術培訓
迅時通信--WinCE應用與驅動開發技術培訓
海鷹醫療電子系統--DSP6000圖像處理技術培訓
博耀科技--Linux系統開發技術培訓
華路時代信息技術--VxWorksBSP開發技術培訓
臺灣歐澤科技--iPhone開發技術培訓
寶康電子--AllegroCandencePCB仿真和信號完整性技術培訓
上海天能電子有限公司--AllegroCandencePCB仿真和信號完整性技術培訓
上海亨通光電科技有限公司--andriod應用和系統移植技術培訓
上海智搜文化傳播有限公司--Symbian開發培訓
先先信息科技有限公司--brew手機開發技術培訓
鼎捷集團--MTK應用(MMI)和驅動開發技術培訓
傲然科技--MTK應用(MMI)和驅動開發技術培訓
中軟國際--Linux系統開發技術培訓
龍旗控股集團--MTK應用(MMI)和驅動開發技術培訓
研祥智能股份有限公司--MTK應用(MMI)和驅動開發技術培訓
羅氏診斷--Linux應用開發技術培訓
西東控制集團--DSP2000應用技術及DSP2000在光伏并網發電中的應用與開發
科大訊飛--MTK應用(MMI)和驅動開發技術培訓
東北農業大學--IPHONE蘋果應用開發技術培訓
中國電子科技集團--Dsp2000系統和應用開發技術培訓
中國船舶重工集團--Dsp2000系統開發技術培訓
晶方半導體--FPGA初中高技術培訓
肯特智能儀器有限公司--FPGA初中高技術培訓
哈爾濱大學--IPHONE蘋果應用開發技術培訓
昆明電器科學研究所--Dsp2000系統開發技術
奇瑞汽車股份--單片機應用開發技術培訓


 
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  端海企業學院  
  備案號:備案號:滬ICP備08026168號-1 .(2024年07月24日)....................
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